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パワプロ2020再現 クニヨシ(トクサンTV)

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選手名:国吉 大樹(クニヨシ) 球 団:天晴 〇概  要 草野球チーム天晴の監督にして「クニヨシTV」のレギュラー。かつては天晴の正捕手だったが怪我に苦しみ現在は監督専念(首のヘルニアをやる前は監督兼選手に挑戦していた) 〇ポイント 天晴の監督はクニヨシさんでないと、ということで作成。 当初は監督にしたいだけだったので能力値は考えてませんでしたが、本人が兼任監督に挑戦していたので選手能力値も高めにしています。 能力値の考慮としては、「日体大でHR連発のパンチ力あるバッターとして(一時)活躍した」ことを考慮してパンチ力型に。天晴の元正捕手ということで守備捕球は高く設定しています。 肩については高校から怪我をしてしまったということで、捕手としては厳しい能力値に。どうしても捕手がいないときに出る、という感があっていいんじゃないでしょうか。 チャB・意外性  : チャンネル名をかけたロンティー対決での一撃勝利を再現 ケガG・送球F  : 肩、首のヘルニア、更には下腹部への硬球直撃……などケガ多数 〇コメント なんとこの度、転勤のため天晴を離れることになるそう。 非常に残念ですが、次の場所でもご活躍をお祈りしております。 なおトクサンTV企画ですが、選手・球団はもう完成しております(記事をサボってるだけ) ぼちぼち更新していくので気長にお待ち下さい。

【対魔忍RPG】中級者・まったり勢向けスキルパ考察②

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前回からのつづき。 色々と自分のなかでも整理していった結果として、まずはスキルパ基礎編制を確認した後に、アタッカー要員の評価をすることとしました。 ○この記事の言いたいこと 忙しい人向けにとりあえず結論を言うと、 中級者・まったり勢でスキルパを組みたいなら、 舞舞パか舞+2パ(舞ともう二人SP回復薬)のアタッカー制約の少ない構築 が良いんじゃないか? ということ。 これが無理なら、 舞蛇パや舞そにパで、被弾SP回復も考慮に入れたふんわりスキルパ も選択肢にあるよ。 ということです。 ○基礎編制 ①舞蛇パ 基本中の基本。蛇子でAtkバフしながら舞でHP回復するもの。SP230以上回復できるので、消費SP230までのスキルを連打できます。 利点 アタッカー三人確保可能(レイドでなければ四人) 蛇子でAtkバフ可能 欠点 消費SP250スキルは陰影か桎梏が必要(=火力が落ちる)   舞蛇が重撃使用不可のため、Spd63前後以上は必要(≒鈍足アタッカーは使用不可) ②舞そにパ そに子とタッグを組ませた版。SP回復量が低いのでガチるなら陰影必須? 利点 HP回復量が高いので安定する 欠点  SP回復量が低くアタッカーの選定に注意が必要(or被弾SP回復を期待する運ゲ要素) 舞そに子は重撃使用不可。そに子がSpd77と結構な俊足 ③舞+二人パ 舞にSP回復要員二人をあわせた三人体制。 利点 SP回復量が多いため、消費SP250~260のアタッカーをフル装備で選択できる SP回復要員が重撃装備可なので、アタッカーのSpd考慮が不要&箱イベ初動で安定&開幕SP薬投与不要 欠点  アタッカーが少ない(≒レイドMVPレースに向かない) ④舞舞パ フレンドから舞を拝借するW舞構築。楽ちん。   利点 SP・HP回復量がすごい(語彙力) 重撃装備可で、アタッカー選択の制約がほぼない アタッカー4人体制が可  欠点  レイドでは使えない  ○比較 スキルパの編制としてはこんなところがよく使われるのかなというところと思います。 ここから各条件を比較すると、 ◇アタッカーの制約  舞+2 = 舞舞 > 舞蛇 > 舞そに ◇レイドMVPレースへの適性  舞蛇 > 舞そに > 舞+2 >>> 舞舞(使用不可) というところでしょうか。  ○提起 この記事の