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パワプロ2022再現 兎丸 比乃(Mr.FULLSWING 仮想コラボ版LV10)

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〇概  要 十二支高校最速の選手。極端なバントシフトを敷かれても関係なく一塁を陥れる俊足の持ち主だが、パワーの無さが欠点だった。作品後半ではパワーの無さがある程度克服されたよう。 〇コメント 過去作と比較して、今回は「もしもパワプロとコラボしてパワフェスに出たら……」という想定ですので安心して金特を盛りました。 走力関係については文句なしの評価にしつつ、拘りとしてパワーG弾道1に。 電光石火・高速ベーラン・ロケスタ・ ホーム突入  : 走るキャラなので、ここは必須かなあと

パワプロ2022再現 犬飼 冥(Mr.FULLSWING 仮想コラボ版Lv1)

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〇概  要 十二支高校一年のエース候補。四大 飛 秘球という物理法則ガン無視の魔球を放る。 〇コメント ということでLv1想定です。 ノビBがあって三球種なので、ペナント入れると競合になるかな?

パワプロ2022再現 犬飼 冥(Mr.FULLSWING 仮想コラボ版Lv10)

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〇概  要 十二支高校一年のエース候補。四大 飛 秘球という物理法則ガン無視の魔球を放る。 〇コメント 過去制作版から、オリ変をストレートではなく超スローボールに変更しました。 内容としては速度を上げた超スローボール。 連載時の風潮だと「150キロは天外魔境の剛速球」扱いでしたが、最近の風潮を鑑みて球速をアップ。 その他、仮想コラボ版を想定ということで特能は大盤振る舞いしました。 怪童  : 「画竜点睛」=最高のストレートを再現 一発・打たれ強さF  : 魔球でちょっと無双したと思ったら次にはHR打たれてショックで潰れてる……って感じなので

パワプロ2022再現 猿野 天国(Mr.FULLSWING 仮想コラボLv1版)

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※強振多用、積極打法を保有 〇概  要 高校から野球を始めた素人ながら、持ち前の怪力を活かして活躍していく。野球よりギャグの時間が長いことで有名。 〇ポイント 前回作成分は、「仮想コラボのうえでパワフェスLv10」の想定。こちらはLv1の想定です。 ペナントドラフトに入れても、ぎりぎりバランスを壊さないかな?ぐらいの能力値にしてます パワヒ  : 猿野はこれがないと 〇コメント そのうち犬飼は確定で投稿します。あとは……屑桐とかかな?

パワプロ2022再現 猿野 天国(Mr.FULLSWING 仮想コラボ版)

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※強振多用、積極打法を保有 〇概  要 高校から野球を始めた素人ながら、持ち前の怪力を活かして活躍していく。野球よりギャグの時間が長いことで有名。 〇ポイント 以前から作成していたものから、「仮にミスフルとパワプロがコラボしたときになりそうな能力値」を想定しています。 アーチスト  : 猿野はこれがないと 火事場・ 対エース・リベンジ・サヨナラ  : 主人公特性を再現(敵のエースに対して最後は劇的に勝つ) 〇コメント 必殺技祭りの原作再現みたいな感じで、メインの数人だけ作ろうかなと思います

パワプロ2020再現 蛇神 尊(Mr.FULLSWING)ドラフト用

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※たまーに開眼して片手打ちを見せる 選手名:蛇神 尊 作 品:Mr.FULLSWING 球 歴:高卒1年目 〇概  要 十二支高校の遊撃手。固い守備と広角打法で十二支のクリーンナップを張る主力選手だが、当時読んでたときから「片手打ちは流石にどうなのよ」と思ってました。 〇ポイント 十二支のクリーンナップだし……とやっていたら能力を高く設定しすぎたかもしれません。 開眼パワーでミートは高め、守備専の司馬と守備力が遜色ないため、守備も司馬並……とやっていたせいですね、はい。 広角打法  : 片手の木製バットで逆方向に叩き込む能力 〇コメント 途中入院して強制退場させられる急展開でえっ、となりました。

パワプロ2020再現 三象 男歩(Mr.FULLSWING)ドラフト用

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選手名:三象 男歩 作 品:Mr.FULLSWING 球 歴:高卒1年目 〇概  要 十二支高校の捕手。作品内では鳴き声をあげるくらいで日本語を話すシーンがない。規格外のパワーを持つが、鹿目とバッテリーを組む際にはリードをしている気配はない。 〇ポイント 彼も物語中盤くらいから殆ど出番がなくなってしまうので、紅白戦ぐらいが最後の活躍となっております。 軟球を握りつぶす握力からパワーと弾道は高評価。 リード面はしている様子がまったくないことからキャッチャーEにしておりますが、正直Fでよかったな、と。 〇コメント 辰羅川と彼が十二支のキャッチャーですが、正直どっちもどっち……という扱いで、二人揃って出番がなくなっていく悲しい運命を背負っております。

パワプロ2020再現 司馬 葵(Mr.FULLSWING)ドラフト用

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※慎重打法、積極守備を保有  ※貴重な活躍シーン 選手名:司馬 葵 作 品:Mr.FULLSWING 球 歴:高卒1年目 〇概  要 十二支高校の一年内野手。作品内で一言も言葉を発したことがない守備の人。最後の方出番なくなった被害者の一人である。 〇ポイント 前回作成版と同様に、「絶対に打てない」ような能力値にしております。 作品内では打撃に関しては本当に悲惨な扱いだったので(数回だけヒットシーンもありますが)、こんな感じに。 反面、守備はピカイチということで、高卒新人にあるまじき高い守備能力を与えております。 慎重打法 ・ 三振 :慎重打法なのであっという間に追い込まれ、追い込まれると三振発動でなおさら打てないという状況にすることで、打撃センスのなさを再現 〇コメント 十二支高校は正直猿野・犬飼以外は終盤出番が奪われていくので初期が好きな身としては悲しいですね

パワプロ2020再現 辰羅川 信二(Mr.FULLSWING)ドラフト用

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  ※モミー唯一の活躍シーン 選手名:辰羅川 信二 作 品:Mr.FULLSWING 球 歴:高卒1年目 〇概  要 十二支高校の一年生捕手。犬飼とは幼少期よりバッテリーを組む仲。一年生の中では頭脳派というポジションだが、いかんせん地味で連載後期にはすっかり出番もなくなってしまった。 〇ポイント なんとも言えぬ微妙感を出すためにそこはかとなく残念な能力値にしております。 査定をしようにも原作での活躍がほぼ序盤しか無いという不遇キャラでしたので、ちょっと苦労しました。全体的に見るべきものはないがけが人が出たときは……という能力にしたつもりです。 インコースヒッター・種田打法 :唯一の活躍シーンがガニ股引っ張り打法だったため 〇コメント 原作で不遇な辰羅川をペナントで最強捕手に育成してあげよう!

パワプロ2020再現 兎丸 比乃(Mr.FULLSWING)ドラフト用

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※積極走塁、積極盗塁、積極守備を保有 ※野球漫画定番の俊足キャラだが、終盤は出番が少なかった 選手名:兎丸 比乃 作 品:Mr.FULLSWING 球 歴:高卒1年目 〇概  要 十二支高校最速の選手。極端なバントシフトを敷かれても関係なく一塁を陥れる俊足の持ち主だが、パワーの無さが欠点だった。作品後半ではパワーの無さがある程度克服されたよう。 〇ポイント 足に能力を全振りした選手ですので、とにかく敏捷ポイントが足りないかも……という不安のまま作っておりました。 作中後半にパワー不足がある程度解消されたといっても、プロレベルで見ればパワー不足に変わりはないと思いますので、弾道とパワーは最低評価に。反面ミートはある程度付与しましたが、Eぐらいでもよかったかも。 エジプト編でうまい具合に敏捷ポイントをゲットできたので、青特については満足しています。 走力S100・内野安打・盗塁A走塁A・  : 兎丸といえばこれ ホーム突入  : ToS VRとかでアクロバティックにホームを陥れてたので 〇コメント 左利きなのに当初セカンドを守ってたのがやけに印象に残ってます。センターにコンバートされたから気にならなくなったけど。

パワプロ2020再現 犬飼 冥(Mr.FULLSWING)ドラフト用

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※蛟竜が魔球のピーク(物理法則的な意味で) 選手名:犬飼 冥 作 品:Mr.FULLSWING 球 歴:高卒1年目 ○概  要 十二支高校のエース(扱い)。ソフト出身なのはケガした左腕の療養のためで、作中初期から速球派の左腕として活躍する。 受け継いだ《魔球》を次々と習得していくも、インフレしがちな今作では習得しては使わなくなり……という流れが多かった思い出。 ○ポイント 前回作った際には、魔球の殆どを物理法則を無視しているとして取り上げておりましたが、今回はとりあえず可能な限り習得させてみました。  ①蛟竜:要はカットボール  ②飛竜:要はチェンジアップ  ③天竜:物理法則無視だから軌道が似てる超スローボール  ④白竜:球が消えるとか無理  ⑤画竜点睛:オリジナルストレートで再現 前回版よりも球種が増えたので、オーペナでも結構活躍してくれそうですね。 調子極端  : すごいすごいと作中で持て囃されるが、かなり打たれている印象 ○コメント ミスフルは序盤のころを子供のときに見ていてワクワクしたので、正しく少年漫画って感じなんでしょうね

パワプロ2020再現 猿野 天国(Mr.FULLSWING)ドラフト用

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猿野 天国(高卒ドラフト用) 登場作品:Mr.FULLSWING(主人公) ※強振多用を保有 1.選手概要 野球素人ながら猛烈なスピードで成長し、いかなる状況でも決して挫けない根性と奇跡を起こす底力でチームの窮地を幾度となく救う、必要不可欠な存在へと成長する。長打力はチーム随一を誇る。守備面は「サル以下」と酷評を受けていたが、牛尾宅での特訓により守備力の弱さを克服した(だがまだ発展途上)。 (w完コ) 2.能力査定 2020で再作成。 前回からの変更点は、 ①ミート・パワーを減。ミパEBは高卒にしては流石に強かったかなと。 ②守備を微強化。 ③特能見直し 青特が素晴らしいのでドラフト獲得できれば大化けするかも 逆境、対エース、サヨナラ、チャンスB :主人公要素 エラー、送球F :改善したとはいえ守備難 悪球 打ち :悪球打ち要素って紅白戦のときぐらいかなと思ったので削除 パワヒ :強すぎ定期

【Mr.FULLSWING】司馬 葵(パワプロ2018再現選手 ドラフト用)

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守備職人(なお打撃) 司馬 葵(高卒) 登場作品:Mr.FULLSWING ※積極守備、慎重打法を保有 1.選手概要 守備は超一流で、至近距離で打たれた3つの打球を全てキャッチできるほど。ミスもほとんどない、鉄壁を誇る守備の鬼。打撃には無関心だが、得意のリズムを打つことで球を見極める、『リズム打法』の使い手である。(W完コ 2.能力査定 よくいる守備専任のキャラクター。 司馬が特徴的なのは、「守備はうまいが打撃は苦手」というレベルでなく、 そもそもバットを振らずに三振して平然としている という点。 「最終打席に全てを賭けて、その前の打席は全てリズムをとっていた」ということになっていますが、バットくらい振ろう。 ということで、打撃成績については最低評価としたうえで、「慎重打法」を付与しました。 守備についてはかなりの高評価。守備固め専門になりそうですね。 守備職人 :唯一にして最大の長所

【Mr.FULLSWING】虎鉄 大河(パワプロ2018再現選手 ドラフト用)

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早すぎたフライボールレボリューション 虎鉄 大河(高卒) 登場作品:Mr.FULLSWING 1.選手概要 十二支の誇る爆弾クリーンナップを構成する一人で、野球では身体の柔軟さを生かした鉄壁捕球や、柔軟なフォームで確実にミートさせる技巧派。特技は極端なアッパースイング『DUVS(ダウン・アッパー・ブイ・ストーム)』と、地面を抉りながらアッパースイングを行い、ボールについた傷や土が空気抵抗の歪みを作り不規則に落下する『BTS(ブルー・サンダー・スラッシュ)』を使いこなす。(W完コ) 2.能力査定 知らない方向けに説明すると、「時代を先取りしたフライボールレボリューション野郎」です。もしくは「高校野球でフライあげまくる戦犯」なのですが、漫画なので許される。 積極的にフライを打ち上げるということで弾道4は必須。しかし本人はひょろひょろなのでパワーはFに。反面ミートは見れる数字にしました。 守備に関しては捕球が得意ということで高卒としては破格のB。しかし一塁の、それも捕球であるためほぼ影響はないでしょう。 総合値で見ると評価が高くなりそうなので、CPUもドラフトで指名してくるのではないでしょうか。 ローボールヒッター :低めのボールをすくい上げてフライをあげる描写から 対変化球○ :変化球打ちの描写が多いため

【Mr.FULLSWING】猿野 天国(パワプロ2018再現選手 ドラフト用 リメイク)

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猿野 天国(高卒) 登場作品:Mr.FULLSWING(主人公) ※強振多用を保有 1.選手概要 野球素人ながら猛烈なスピードで成長し、いかなる状況でも決して挫けない根性と奇跡を起こす底力でチームの窮地を幾度となく救う、必要不可欠な存在へと成長する。 長打力はチーム随一を誇る。守備面は「サル以下」と酷評を受けていたが、牛尾宅での特訓により守備力の弱さを克服した(だがまだ発展途上)。 (wikiからコピペ) 2.能力査定について やり直しました。再現選手作り始めた最初の頃の選手なのであまりにも評価が辛すぎたのが原因です。 しかしちょっと今度は盛りすぎた感があります。査定は難しいね。 基礎能力と青特のバランスがとてもむずかしい。 初期版とこちらでお好みの方を使っていただければと思います。 チャンスB :主人公らしくチャンスで打ちまくるため パワヒ :猿野の特徴。ガタイは良くないのですが馬鹿力(だけ)が特徴なので…… プルヒ :脳筋パワーヒッターらしく 逆境○ :こちらも主人公らしく 悪球 打ち :紅白戦での片手打ち等々 三振 :作品後半では改善されてましたがそれでも三振率は高い エラー :野球素人でバッティングしか練習していないので改善もあまりされていないハズ 送球F :牛尾との特訓もプロ基準ではこれかなと

【Mr.FULLSWING】兔丸 比乃(パワプロ2018再現選手 ドラフト用)

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兔丸 比乃(高卒) 登場作品:Mr.FULLSWING ※他に積極盗塁、積極走塁を保有。 1.選手概要 外見は小学生並に幼く可愛らしい顔付きで、言動もあどけなさが残るが、腹黒い一面も併せ持つ。 自分の脚に誇りを持ち、走りに関しては誰にも負けない事を自負している。負けん気が強く、相手チームの投手を挑発したり、兎丸と同じく俊足を武器とする7Bの霧咲には対抗意識を剥き出しにする等のシーンが見られる。(wiki引用 ) 2.能力査定 走力に関しては語ることなし。本来ならドラフトにかからないような非力な選手だと思うので、パワーはG、弾道も1にしています。青得が多すぎるような気がしないでもないですが、試しにペナントでドラフトに入れてみたところどの球団も指名しなかったので、これで良かったと思います。

【Mr.FULLSWING】犬飼 冥(パワプロ2018再現選手 ドラフト用)

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犬飼 冥(高卒) 登場作品:Mr.FULLSWING 1.選手概要 猿野と仲が悪く、「バカ猿」「コゲ犬」などと呼び合い何かにつけ口論を繰り広げる、文字通りの 犬猿の仲 。 打者の手元でかなり伸び、捕球した キャッチャー はおろか審判までもバックネットに押し込む、オリジナルの第五の秘球にして究極のストレート『 臥竜点睛(がりょうてんせい) 』を生み出した。(wiki引用) 2.能力査定 物理法則ガン無視の最たるやーつ。四大秘球とか言う中二病前回の魔球を駆使するが、当時中学生だった人間にはぐっとくるものがあった。 今回無事ドラフト候補になったということで、中二要素はとりあげて比較的現実に近い形とした。 魔球のうちカットボール以外を取り上げようかと思ったけども、画竜点睛はつまるところすごくノビのあるストレートなので、オリ変でノビを少し伸ばしたストレートを作って差し上げた。 球速に関しては明確な数字の描写がなかったが、一年生の際に「140キロは超えている」と言われていることと、三年生の大会で大きな結果を残したことから、とりあえず149キロとした。

【Mr.FULLSWING】猿野 天国(パワプロ2018再現選手 ドラフト用)

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猿野 天国(高卒) 登場作品:Mr.FULLSWING(主人公) ※他に積極打法、強振多用を保有。 1.選手概要 野球素人ながら猛烈なスピードで成長し、いかなる状況でも決して挫けない根性と奇跡を起こす底力でチームの窮地を幾度となく救う、必要不可欠な存在へと成長する。 長打力はチーム随一を誇る。守備面は「サル以下」と酷評を受けていたが、牛尾宅での特訓により守備力の弱さを克服した(だがまだ発展途上)。 (wikiからコピペ) 2.能力査定について 物理法則無視の魔球やら打法がはびこってたミスフルですが、ドラフトにかかるということで晴れて現実的(?)な能力値に変更。 原作でもミートは下手な典型的パワーヒッターだったので、高卒新人としては破格の弾道4とパワーC、更に(これはかなり迷いましたが)パワヒと逆境もち。代わりにミートはG13とお粗末なところで、バランスをとっているつもり。 脳筋なので肩はそこそこだが、高校から野球を始めたということで守備や走塁に関してもお粗末OFお粗末という形にしました。